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#1
Machines Simulator / Re: Espabilado
Last post by Espabilado - June 27, 2026, 02:49:40 PM
Muchas gracias
#2
Machines Simulator / Re: Espabilado
Last post by EasyPLC_Master - June 26, 2026, 05:15:58 PM
Machines Simulator funciona perfectamente con W11, no es necesario hacer ninguna acción.
#3
Machines Simulator / Espabilado
Last post by Espabilado - June 26, 2026, 01:14:09 PM
Hola buenos dias a tod@s, quisiera por favor me asesoraseis sobre el siguiente tema:
En breve voy a actualizar mi sistema operativo del PC de W10 a W11.
¿Hay algun detalle que tenga que tener en cuenta a la hora de actualizar el SO con respecto al software de MS?
¿Funcionará correctamente con el nuevo sistema operativo?
Gracias y un saludo a tod@s.
#4
Tutorials / MACHINES SIMULATOR V4
Last post by jpardosg - June 08, 2026, 09:23:45 AM
Estamos probando la nueva versión 5 de Machines Simulator, y he comenzado publicando tutoriales.

Si desean seguirlos día a día, pueden hacerlo en esta dirección:
https://www.patreon.com/posts/machines-5-de-la-160492863?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link

Si desean verlo directamente en Youtube, los voy colocando en esta lista:
https://youtube.com/playlist?list=PLJXyo7mBMyqBwzeBk1L7cxkCtvzF9O6CC&si=yc03XbvOcR0JzYkl

Siendo el primer tutorial:
https://youtu.be/vHq-lJJ5cfU?si=9OtbfeMWQ9w43hl2

Espero sea de su interés.
Gracias
Saludos
#5
Machines Simulator / Re: Sistema de sujeccion
Last post by jpardosg - June 07, 2026, 11:38:08 AM
Por cierto, escríbeme a pardosguillen@gmail.com. Puedo sorprenderte (acabo de ver el post anterior, y ya he preparado el cilindro programado con controllers (aparecerá el 16/06/2027), programado en Graph, que es lo que pedías, la semana siguiente, programado con script code, la semana siguiente, y creo una máquina con estos 3 cilindros udc además de otro programado directamente en la máquina, para el 07/07/2027)
Gracias
Saludos
#6
Machines Simulator / Re: Sistema de sujeccion
Last post by jpardosg - June 07, 2026, 11:30:24 AM
Buenos días Eduardo
Intento contestarte
Por supuesto que puedes hacerlo
Pasos:
1 haces el cilindro horizontal padre del vertical
2 Al vertical lo mueves (puedes hacerlo usando controllers, graph o script code)
3 En el extremo del vertical (punto de recogida) le colocas un hook como hijo del vertical.
4 Si quieres, entiendo que querrás girar el horizontal, lo haces, y todo girará con él, pues son hijos del mismo

Para realizar los movimientos, debes utilizar algo. Puede ser mediante controllers, mediante programación graph, o mediante programación C# en código script.
También puedes hacerlo utilizando Key Frame animator. Para ello, haces todo hijo de un empty, y al empty le aplicas el key frame animator.

¿Ejemplos? Tranquilo, está todo resuelto.
Mira, de este listado, https://youtube.com/playlist?list=PLJXyo7mBMyqCsGkGTG4MZd-UhnuzCtPkg&si=RpcO37_zC4HI_3wk
puedes utilizar el primer video:
https://youtu.be/AibmMUO-zTA?si=jwMu6ZqPUq8V_vef

¿más ejemplos?. Por supuesto
De este listado: https://youtube.com/playlist?list=PLJXyo7mBMyqDLIo3JFM6YxAKYPzv46WjZ&si=qFb-298vDLno-0ID
Puedes ver brazo robotizado 1 hasta 5:
Brazo robotizado 1:
https://youtu.be/3OsWeX_R7rw?si=tk0PzbZBOLld3tsC
Brazo robotizado 2:
https://youtu.be/rqXplmxvXEc?si=IsOiKKmY8Wvz7WLG
Brazo robotizado 3:
https://youtu.be/gOnP04JIsjE?si=jkNdvnknPiiz4Qdi
Brazo robotizado 4:
https://youtu.be/vnUY7516YbU?si=2fXnNtEHdKA0XpYF
Brazo robotizado 5:
https://youtu.be/Qgt4jpNknx4?si=BOMyiisjZsFmhb2i

Otro ejemplo más comlpeto, que incluye una estación entera:
https://youtube.com/playlist?list=PLJXyo7mBMyqDkV-kMNn1CTOQLFKRiFNR3&si=121d2uIyHBMW0NGY
Como ves, son 4 videos, pero seguro que te resuelve lo que quieres.

Pero no te quedes ahí. Tengo muchos más ejemplos. Te invito a pasearte por mi canal. Hay muchos ejemplos, ideas, etc.
Intento realizar diseños desde simples hasta complejos con todo lo que se me pasa por mi mente, y cosas que me van diciendo otras personas.

Espero te sirva.
Gracias.
Saludos




#7
Machines Simulator / Sistema de sujeccion
Last post by Eduardo - June 06, 2026, 08:04:33 PM
Buenas tardes,
He creado un cilindro horizontal que traslada uno vertical. Quiero que el vertical baje y coja una caja y luego la suba para que el cilindro horizontal la lleve a otro sitio. ¿ Como se puede hacer esto? ¿Puede ser sin codigo?
Gracias
#8
Dear community,

We're excited to share a very special surprise with all our users—something we've been working on behind the scenes for several months.

As part of our mission to build the most flexible and powerful tool for creating any type of digital twin, we're happy to announce that Machines Simulator v5 will be available very soon. Below, you can take a first look at what's coming with a few preview screenshots.

For this release, we're making an exception: the upgrade will be completely free for all users with a valid Machines Simulator v4 license—no additional payment required.

Below is the list of new features included in version 5:

- New optimized graphics engine, achieving greater hardware efficiency and higher refresh rates and FPS compared to the previous version.
- Now Machines Simulator v.5 it is compatible with DX12 and DX11.
- New editor interface, redesigned hierarchy, component library, UDC panels, and properties panels. Now property grid has collapsible panels and help info for each component property.
- Components can be hidden from the Hierarchy Tree.
- User Defined Components will appear in the properties panel as standard components.
- When creating a new UDC, it is not necessary to exit the Editor for it to appear in the library.
- New gizmo in the editor for extrusion mode, you can create multiple components connected to each other, copying their properties.
- New context menu for components when double-clicking with the right mouse button.
- New component selection system using precise vertex detection. Selected components utilize a new outliner system that reveals hidden parts.
- New Entity component, which replaces the Static, Dynamic, Plane and Model components.
- Workparts and Entities can have dynamic collisions (with severity)
- Machines Simulator 5 no longer supports MS Lite.
- Machines Simulator now supports a wide variety of 3D model formats: obj, fbx, gltf, glb, dae, x, mdl, md2, pk3, mdc, md5mesh, q3o, q3s, raw and machsim
- Machines Simulator Professional supports more 3D model formats: stl, 3ds, ase, lwo, lxo, c4d, ms3d, 3mf, xml, bvh, ase, ply, ifc, iqm, nff, smd, vta, ac, ac3d, off, ter, ogex, ms3d, lws, xgl
- Editor Mode: from the hierarchy tree, components can be selected using the cursor keys.
- Improved component copy/paste system; parent/child hierarchies are now respected when copying each component
- New effect when destroying WorkParts with a dissolution effect.
- New 3D Model Editor tool, is possible create models and/or edit existing ones, whether from the library or imported (with the possibility of exporting to obj/fbx in the professional version).
- New movement mode for components: in the editor, pressing the left shift key moves the components while respecting collisions between components.
- Now in the Modbus server driver, you can now add the server ID (0, 1).
- Two new robots (Generic Robot and Cobot3) have been added with more realistic IK, and the ability to move the robots using custom programs as in real systems.
- New component for creating robots according to the parameters supplied by the manufacturers, with the new IK system and robot command programming.
- New Follower component to create complex movements in aligned parts (cylinders connected to other components or similar).
- New factory scene with high-resolution lighting.
- New components with procedural management: roller conveyors, belts, machines, factories, etc. that will be fully customizable.
- Now Machines Simulator v.5 includes a new floating server licensing system for the Server License users.

We expect the new version of Machines Simulator v.5 to be available in the coming months.

Thank you for being part of this amazing community and for your continued trust, support, and enthusiasm for our work. We can't wait for you to try what's next!
#9
Tutorials / TUTORIALES A PUBLICAR EN JUNIO...
Last post by jpardosg - June 01, 2026, 07:09:42 AM
Les adjunto el listado de los tutoriales que voy a publicar día a día durante el próximo mes.
Espero les sirvan.
Muchas gracias.
Saludos.
#10
Machines Simulator / Re: Graph Code
Last post by Eduardo - May 31, 2026, 11:03:38 PM
Buenas noches,
Pues mucho animo.
Gracias por todo.