Buenas como les vas?
Estoy intentando realizar las fisicas de un gripper para un gemelo digital.
El problema que estoy teniendo es cuando inserto la pala movil del gripper, e inserto uno de los pistones que trae el software, al momento de probar la colision del piston con el objeto, el piston la traspasa.
Verifique que este colisionando con la hitbox fisica del objeto (el cual es un static element), tambien probe hacer hijo del piston a la pala movil.
Me gustaria saber como podria hacer para que al momento de activar el piston el mismo mueva dicho objeto.
Mírate esta solución, por si te sirve:
https://youtu.be/01VxRrlHrrU?si=AlpmzSzW9nExg3rS
Saludos
Hola me sirivio de guia, muchas gracias.
Gracias. Saludos