Buenos días.
Cuando intento cambiar de textura en un componente estático de UDC no puedo seleccionar la Categoría.
He intentado diferentes resoluciones de pantalla, sin éxito.
Viendo un vídeo de ayuda me he dado cuenta de que a mí se me posiciona la ventana de "seleccionar textura" por debajo de la ventana del árbol de componente del UDC, mientras que en el vídeo que he visualizado, esta ventana se sitúa por encima y permite seleccionar "Floor, Glass, Industrial, etc...".
La ventana de "seleccionar textura" no se puede mover con lo cual no puedo cambiar la textura.
Adjunto imágenes.
Machines Simulator 3 Version: 3.16.0
Windows 10 pro
También pasa en Windows 8.1
¿Puedes confirmar que resolución de pantalla estas usando?
Parece que es muy pequeña y no permite ver todo el contenido en pantalla, ¿no puedes poner una superior?
He probado con varias. Primero probé la semana pasada que estuve en España con el portátil que tengo allí. Al ser imposible lo dejé para está semana que he vuelto a Alemania y tengo mi PC.
Me acabo de conectar en remoto al portátil de España y, aunque no puedo abrir el software porque tengo la mochila USB conmigo en Alemania, puedo ver que la resolución de pantalla es de 1366x768.
La de la foto que te envié (pantalla 4:3 de Alemania) es 1280x1050. De todas formas, he comprobado que la resolución aplica solo al iniciar el programa. Si no está configurada a la mayor resolución permitida por el monitor, se ajusta automáticamente al maximizar.
Acabo de hacer otra prueba y he conseguido poder trabajar. He conectado un monitor 16:9 con una resolución de 1680x1050 (adjunto pantallazo nuevo) y pasa lo mismo con una excepción. Si reduzco el ancho de los frames "Hierarchy" y "Tools" (se reducen los dos a la vez), ya puedo acceder a los botones "Floor, Glass, Industrial, etc...". En las otras dos pantallas no accedo ni reduciéndolo al mínimo permitido. Yo tengo claro que el problema es que la ventana "Select Texture" debería estar en una capa superior. Algo así como eso que hacemos de "Ordenar>Traer al frente".
Si comparas los pantallazos (el de ahora y el del vídeo que envié en el post anterior), se ve clarísimo. Las posiciones son prácticamente iguales, pero la ventana "Select Texture" esta en una capa diferente en los dos pantallazos y en mi versión impide el acceso a los botones.
Finalmente he realizado unas pruebas orientativas en Photoshop y he sacado las siguientes conclusiones para mi versión Machines Simulator 3 Version: 3.16.0.
Con resolución horizontal igual o inferior a 1360 no se tiene acceso a los botones.
Con resolución horizontal igual o inferior a 1630 no se tiene acceso al check "Materials" (debajo de los botones)
Un saludo y muchas gracias.
Por cierto, el vídeo que encontré en Youtube para la comparación está firmado por Nirtec y se llama "Tutorial to replicate a real machine with Machines Simulator v.3"
OK entendido!
En la próxima revisión 3.16.2 se solucionará este problema.
Estate atento al Foro para estar informado de cuando se publique.
Gracias por la info!